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 Les Enfers sur CD-ROM

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Kagaho du Bénou
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MessageSujet: Re: Les Enfers sur CD-ROM   Dim 19 Jan - 22:36

En effet, il y a peu de détails sur le site officiel.

Voilà ce que j'ai trouvé sur jeuxvideos.com. Sous présentation globale tu devrais trouvé plus d'infos quant au jeu.

Edit: bah tu l'as trouvé aussi^^.

La vidéo date bien d'une année^^. En faite ça fait plus d'une année qu'ils ont annoncé son développement, mais vu que ça marche avec les dons et qu'ils ne veulent pas bâcler le travail, ils prennent leur temps  Smile .

Quant aux futurs dates. En avril il y aura la possibilité de tester les simualtions spatiales pour ceux qu'ont acheté un vaisseau. Après en août il me semble que c'est la parti campagne individuelle (donc ceux qu'ont acheté la pack) et décembre serait la beta. Mais j'ai regardé rapidement, donc je suis vraiment pas certain.

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damo

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MessageSujet: Re: Les Enfers sur CD-ROM   Lun 20 Jan - 8:44

salut a tous comment ça va par ici!! je vient de voir le lien sur youtube cela me semble être très intéressant comme jeux,mais bon pour ma part pas autant que ce bon vieux **OG**  Razz

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Rhadamanthe de la wyvern
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MessageSujet: Re: Les Enfers sur CD-ROM   Mar 21 Jan - 0:13

Le jeu me semble aussi très intéressant et assez ambitieux. Oui, un ogame 3.0 comme tu le dis si bien.

On ne va pas trop revenir dessus, mais ogame avait du potentiel d'évolution, qui a malheureusement été gaspillé à des conneries. Si on me faisait choisir, je reviendrais à la version 1 pour tous, ou 2 au pire. En bref c'est beaucoup moins bien que ça aurait dû l'être.

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Minos du Griffon
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MessageSujet: Re: Les Enfers sur CD-ROM   Mar 21 Jan - 1:53

Surtout qu'avec une version 5.7 on devrait etre à une vingtaine de techno, une vingtaine de vaisseaux dont certains modulables, plus de types de défenses, plus de type de ressources, plus de rp, plus de finesse dans les combats, des graphismes mieux etc etc...

Le jeu aurait été plus compliqué surement mais c'est son intérêt. Aussi au début et sans outil, c’était un jeu assez compliqué. Au lieu de ca il a tendance à se simplifier via l'am.

Pour revenir au jeu présenté par Draknor, mon seul bémol est que si j'ai bien compris il n'est pas question d'avoir un empire avec plusieurs planètes/système et de grandes flottes de vaisseaux.

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Kagaho du Bénou
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MessageSujet: Re: Les Enfers sur CD-ROM   Dim 2 Fév - 22:17

On est tout de même assez loin d'ogame. Hormis une période futuriste similaire et que ça soit un mmo, ça s'arrête là la comparaison. Donc en effet, pas d'empire avec plusieurs planètes.

Quant aux grandes flottes, c'est possible, mais à la différence que chaque vaisseau sera piloté par un individu, mais batailles spatiales, il y aura.

Mais c'est un jeu très ambitieux vu la liberté de jeu qu'ils veulent nous donner. Voilà un article sur jeuxvideos.com concernant l'économie. Et un autre concernant la création du personnage et la possibilité qu'il meurt définitivement. C'est assez intéressant je trouve.

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Minos du Griffon
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MessageSujet: Re: Les Enfers sur CD-ROM   Dim 2 Fév - 22:18

Au départ j'avais pas capté mais ca me rappelle un jeu du genre (Eve?) au ca s'est terminé dans une mega bataille avec des centaines de joueurs dans chaque camp.

Niveau ambition c'est clair qu'ogame fait petit casual game d’opérette ^^

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Kagaho du Bénou
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MessageSujet: Re: Les Enfers sur CD-ROM   Lun 24 Mar - 18:46

Mes 2 derniers jeux essayés.

Spec Ops : The Line : Jamais entendu parlé avant de tomber par hasard dessus quand je regardais les "dernières" sortis ayant une note pas trop mal. Il avait un 16/20 du site et 17/20 par les lecteurs. En gros un fps où le héros débarque avec 2 soldats (Delta force) dans une Dubai en ruine et dont le but est de retrouver le Colonel John Konrad et le 33e régiment d'infanterie. Et pour ma part, j'ai été étonné en bien. Les combats sont assez nerveux avec une jouabilité proche de mass effect au niveau des combats. Certain lui reprocheront les combats en couloir avec très peu de liberté de mouvement, c'est vrai, mais je préfère un univers en couloir et nourri d'action qu'un vaste monde à s'y perdre. Les graphismes sont en ordre, je n'ai pas été choqué ni envouté. La durée de vie est assez maigre, mais le scénario est intéressant. Il y a déjà le côté psychologique du héros et des 2 soldats. En effet, la mission devait être une mission de routine, mais très vite ça devient l'enfer et on nous montre pas le côté héroïque de la guerre, mais sa vraie facette. Les choix difficiles à prendre, les erreurs qu'on peut commettre, l'enfer de la guerre et ça ça a donné un gros plus à ce jeu que d'autres n'ont pas. Je ne vais pas raconter la fin du jeu, car ça serait gâcher le plaisir, mais on ne s'y attends pas^^. Finalement j'ai eu beaucoup de plaisir à y jouer, sans compter que ça faisait un bail que je m'étais plus lancé dans un fps.

Starcraft II : Heart of the Swarm : Ah Blizzard! J'étais anciennement un grand fan de leurs jeux, pour avoir sortis pendant une période certains des jeux que j'ai le plus apprécié avec Diablo 1 et 2, ainsi que Warcraft 2 et 3. Malheureusement leurs dernière sortis en ont mis un coups. Diablo 3 était une vraie déception, quant à Warcraft, la suite s'est faite à travers World of Warcraft que je me suis refusé d'acheté (abonnement payant et finalement vache à lait quand on voit oh combien il tire en longueur je trouve). A croire qu'il voulait simplifier les jeux autant que possible pour toucher un maximum de joueurs et se faire encore plus d'argent... Je n'ai joué à Starcraft I que récemment. Bon il date de 1998, donc ça faisait un peu vieux niveau graphisme, même si le jeux reste classe. Starcraft II par contre est super. Le scénario/la campagne est très prenante, on regrette dans l’extension le manque de choix possible (ou plutôt le non choix^^). C'est le principal point qu'on peut lui reprocher, un peu trop linéaire. Autrement les cinématiques sont vraiment superbes. Dommage qu'il y en ait pas plus. Il pourrait en faire un film, tellement les cinématiques sont biens. Les graphismes sont bons et surtout chose très sympathique, on reconnaît facilement les mêmes unités de Starcraft I dans le Starcraft II. Pour moi, il s'agit du dernier jeux de Blizzard parmi les 3 cités qui fait honneur à ses prédécesseurs, une vrai réussite. Pour ceux qui auraient l'occasion de le tester, je ne peux que vous le conseiller!

Au final une bonne pioche, 2 bons jeux^^.

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Minos du Griffon
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MessageSujet: Re: Les Enfers sur CD-ROM   Mar 25 Mar - 18:36

Je te lis mais de mon coté, je n'ai pas le temps vraiment de jouer à autre chose que Ogame et Minecraft

Je suis de loin et je vois avec stupefaction que la xbox one n'est pas capable de sortir du graphisme en 1080p en 2014 (la PS4 a peine mieux) : les jeux tournent en 720p ou 800/900p et sont après upscaler.

Je suis un peu HS mais comme l'architecture est celle d'un pc bas de gamme au moins les jeux sur pc seront moins bridés niveau graphisme.

Ces consoles dites Next Gen sont moins cheres que la precedente génération mais sont bien décevantes pour le moment (Seul Rise of Rome est sympa sur XboxOne on dira)

Le graphisme ne fait pas tout (je joue à Minecraft la preuve) mais quel frein à main quand on voit que AMD veut imposer Mantle au lieu de DirectX avec +30% de performance direct.

M$ a pas tardé à reagir à annoncer DirectX 12 et c'est la qu'on comprend qu'on se fait bien avoir avec du matos surpuissant pour un rendu pas du tout en adéquation.

Finalement Steam sous Linux pourrait vraiment mettre un coup de pied dans la fourmilière.

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MessageSujet: Re: Les Enfers sur CD-ROM   Mar 25 Mar - 19:25

Même minecraft je n'ai pas eu trop le temps d'y jouer récemment... donc forcément je ne me lance dans rien.

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MessageSujet: Re: Les Enfers sur CD-ROM   Jeu 27 Mar - 23:02

Je joue assez régulièrement à des jeux PC. Le soir, à moins de regarder une série, c'est un bon moyen de se distraire et il y en a tellement de différents qu'on ne s'ennuie jamais^^. 

Les graphismes ne font pas tout, mais une fois qu'on joue à des jeux avec de bons graphismes, c'est difficile de revenir en arrière  Wink .

Voilà un exemple d'une cinématique de Blizzard.

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MessageSujet: Re: Les Enfers sur CD-ROM   Jeu 27 Mar - 23:28

C'est vrai c'est plutot sympa !

Effectivement comme tu dis jouer pour le graphisme est juste "con" à part les courses de voitures par exemple et encore mais jouer à quelque chose de moche (minecraft sans aucun skin ca pique les yeux) ca devient dur en 2014.

Ce qui est bien chiant est que les multi coeurs ont encore du mal à etre gérer (je le comprend pour avoir programmer mais bon) et les meilleurs moteurs je crois exploite au mieux 4 coeurs la ou on en trouve 8 sur le FX8350 par exemple (enfin c'est un peu special c'est un hybride 4/8 coeurs) ou 6,8,10,12 sur les Xeons pour un autre.

Pareil les cartes graphiques commencent à etre en buter sur les ports pci-express x16 pour la haut de gamme.

Ca plafonne assez sec depuis un an ou deux je trouve à ce niveau

Je verrai bien une carte graphique acceleratrice comme les 3dfx à l'epoque (j'ai eu une 3dfx2) pour le raytracing (le vrai) et des debuts de radiosité (vrai brouillard, fumée, nuage volumique) genre le Xeon Phi pour l'esprit (pas une merde compatible x86)

http://www.pcworld.fr/processeur/actualites,intel-xeon-phi-mic-knights-landing,544165,1.htm?comments=1#comments (par exemple)

Pour le moment le lancé de rayon pour avoir des reflets est assez limité et juste simulé vite fait et les effets de brume, pluie sont caricaturés.

Enfin je dis ca si c'est pour avoir GTA12, Fifa 2017 et aucune originalité c'est pas la peine.

Je pense que ca serait bien ce genre de techno mais je doute que ca perce : C'est pas dans l'air du temps.

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